웹젠, 임직원 자녀 코딩 교육 프로그램 ‘Let’s PLAY 코딩!’ 수업 진행

```html 웹젠은 임직원 자녀들을 위한 코딩 교육 프로그램 ‘Let’s PLAY 코딩!’의 상반기 수업을 성공적으로 진행하였으며, 야탑유스센터와 협력하여 컴퓨터 프로그래밍의 기본 개념을 교육하였다. 이번 수업에는 다양한 코딩 언어와 도구를 활용하여 창의력과 문제 해결 능력을 향상시키는 활동이 포함되었다. 웹젠은 앞으로도 지속적으로 이와 같은 교육 프로그램을 확대할 계획이다. 웹젠(대표 김태영)은 임직원 자녀를 대상으로 한 코딩 교육 프로그램 ‘Let’s PLAY 코딩!’의 올해 상반기 수업이 성공적으로 진행되었다고 21일 밝혔다. 웹젠이 실시한 코딩 교육 프로그램 ‘Let’s PLAY 코딩!’은 회사 임직원들의 자녀들에게 컴퓨터 프로그래밍의 기본 개념을 가르치는 목적으로 진행되었다. 올해 상반기 수업은 야탑유스센터와의 협력 하에 진행되었으며, 아이들이 보다 쉽고 재미있게 프로그래밍을 배울 수 있는 기반을 마련했다. 이러한 협력은 교육의 질을 높이는 중요한 요소로 작용하며, 웹젠은 자녀들에게 실제적인 경험을 통해 프로그래밍에 대한 흥미를 불러일으킬 수 있는 기회를 제공하고자 하였다. 프로그램에는 초등학생부터 중학생까지 다양한 연령대의 학생들이 참여하였으며, 이들은 여러 가지 코딩 언어와 도구를 사용하는 활동을 통해 창의력과 문제 해결 능력을 동시에 발전시킬 수 있었다. 실습 중심의 교육은 학생들이 코딩을 직접 체험하고, 흥미를 느끼도록 유도하였으며, 그 결과 많은 참여자가 긍정적인 반응을 보였다. 웹젠은 임직원 자녀들을 위해 이와 같은 프로그램을 지속적으로 운영할 계획이며, 앞으로도 다양한 내용으로 프로그램을 발전시켜 나갈 예정이다. 이번 프로그램은 야탑유스센터(센터장 이재..)와 협력하여 이루어졌으며, 아이들이 컴퓨터 프로그래밍의 기본 개념을 배우고 실습할 수 있는 기회를 제공했다. 이번에 진행된 ‘Let’s PLAY 코딩!’ 프로그램은 학생들에게 컴퓨터 프로그래밍의 기본 개념을 배울 수 있는 기회를 제공하였다. 이를 통해 학생들은...

넥슨재단, ‘넥슨과 함께하는 2025 푸르메워크 남산’ 1억 후원

```html 넥슨재단(이사장 김정욱)은 푸르메재단 창립 20주년 기념 '넥슨과 함께하는 2025 푸르메워크 남산' 대회에 '넥슨 히어로 캠페인' 기부금 1억 원을 후원했다고 21일 밝혔다. 이번 후원은 장애인과 비장애인이 함께 참여하는 걷기 대회를 통해 사회적 연대를 강화하려는 취지를 담고 있다. 넥슨재단은 앞으로도 다양한 사회공헌 활동을 지속할 예정이다. 넥슨재단의 기부와 푸르메재단의 의미 넥슨재단(이사장 김정욱)은 푸르메재단의 창립 20주년 기념 행사인 '넥슨과 함께하는 2025 푸르메워크 남산' 대회에 '넥슨 히어로 캠페인'으로 모은 기부금 1억 원을 후원했다고 발표했다. 이번 후원은 단순한 기부를 넘어서 장애인과 비장애인이 함께 참여하는 걷기 대회를 통해 사회적 연대를 형성하고, 장애인에 대한 인식을 개선하기 위한 중요한 의도를 담고 있다. 이 대회는 참가자들이 함께 걷고 소통하며 이해를 넓힐 수 있는 기회를 제공함으로써, 장애인과 비장애인 간의 경계를 허물고 서로를理解하게 하는 플랫폼을 마련하고자 한다는 점에서 특별한 의미를 지닌다. 넥슨재단은 이러한 활동을 통해 사회적 책임을 다하는 모습을 보여준다. 건강한 사회를 만들기 위한 그들의 노력은 기부금 후원에 그치지 않으며, 지속적으로 다양한 사회공헌 활동을 추진할 예정이다. 이는 기업의 사회적 역할을 실현하는 좋은 사례로, 향후 다른 기업들에게도 긍정적인 영향을 미칠 것으로 기대된다. 2025 푸르메워크 남산 대회와 그 취지 '넥슨과 함께하는 2025 푸르메워크 남산' 대회는 단순한 걷기 대회를 넘어, 장애인과 비장애인이 함께 참여하는 화합의 장으로 설계되었다. 이러한 행사를 통해 사람들은 서로에 대한 이해도를 높이고, 장애인과 비장애인이 동일한 사회의 일원임을 재차 인식하게 된다. 또한, 이번 대회는 참가자뿐 아니라 관람객들에게도 장애인 인식 개선의 중요성을 알리는 기회가 될 전망이다. 걷기를 통해 ...

NHN인재아이엔씨, IT기업 9 곳과 클라우드 시장 확대 파트너십 체결

```html 엔에이치엔클라우드(NHN Cloud)의 자회사 NHN인재아이엔씨가 국내 지역별 IT 기업 9곳과 파트너십을 체결하여 클라우드 시장 확대를 목표로 하고 있다는 소식은 매우 긍정적인 발전입니다. 이번 협력을 통해 각 파트너사들은 NHN 클라우드의 기술력과 인프라를 활용하여 클라우드 서비스의 경쟁력을 강화하고, 고객에게 더 나은 솔루션을 제공할 수 있을 것으로 기대됩니다. 궁극적으로 이러한 협력이 국내 클라우드 시장의 성장과 발전에 긍정적인 영향을 미치기를 기대합니다. NHN 클라우드의 파트너십 목표 엔에이치엔클라우드(NHN Cloud)의 자회사 NHN인재아이엔씨는 클라우드 시장 확대를 위해 국내 지역별 IT 기업 9곳과 파트너십을 체결하였다. 이러한 의사 결정은 NHN 클라우드가 더욱 다양한 고객들의 요구를 충족하고, 시장 내 경쟁력을 강화하기 위한 중요한 이정표가 될 것이다. 파트너십을 통해 각 기업은 NHN 클라우드의 혁신적인 기술력과 인프라를 활용하여 자사의 클라우드 서비스 품질을 향상시킬 수 있는 기회를 얻는다. 이러한 협력을 통해 고객들은 더 나은 솔루션을 경험하게 되고, 각 파트너 기업은 비즈니스 기회를 확장할 수 있게 된다. 나아가, 협업의 결과로 고객 맞춤형 서비스가 가능해짐으로써, 클라우드 솔루션이 더욱 다양해질 것으로 보인다. 지역 IT 기업의 성장 가능성 이번 파트너십은 특히 지역 IT 기업들에게 큰 도움이 될 것이다. NHN 클라우드와의 협력을 통해 이들 기업은 클라우드 기술에 대한 접근성을 높일 수 있으며, 이는 자사의 성장과 발전에 직접적인 기여를 할 것으로 기대된다. 예를 들어, 클라우드 인프라의 사용이 용이해지면 비즈니스 운영의 효율성이 증가하고, 결과적으로 비용 절감도 기대할 수 있다. 또한, NHN 클라우드의 기술력을 통해 새로운 비즈니스 모델이나 서비스를 창출하게 되면, 이는 지역 경제에도 긍정적인 영향을 미칠 것이다. 따라서, 이번 협약은 단순한 파트너십에 그치지 않고, 지역 IT 생태계의 건...

[LCK 정규 시즌] 젠지·디플러스 기아·한화생명e스포츠 삼두체제 형성

```html 2025 LCK 정규 시즌의 첫 번째 라운드가 반환점을 지나면서 젠지, 디플러스 기아, 한화생명 e스포츠가 삼두체제를 형성하였습니다. 각 팀들은 시즌 초반부터 뛰어난 성적을 보여주며 리그의 강력한 경쟁자로 자리 잡았습니다. 앞으로의 경기가 어떻게 펼쳐질지, 그리고 누가 최종적으로 우승을 차지할지 많은 이들의 관심이 집중되고 있습니다. 젠지의 안정적인 운영과 팀워크 젠지는 2025 LCK 정규 시즌의 첫 번째 라운드에서 다시 한 번 그들의 전통적인 강점을 입증하였습니다. 팀워크와 안정적인 운영으로 정평이 나있는 젠지는 모든 경기에서 뛰어난 성과를 달성하며, 리그에서 가장 강력한 팀 중 하나로 자리 잡았습니다. 젠지의 성공의 주된 이유는 그들의 정교한 전략과 뛰어난 팀원 간의 협력입니다. 핵심 선수들이 각자의 역할을 충실히 수행하며, 팀 내부의 커뮤니케이션이 원활하게 이루어지는 점이 큰 장점으로 작용하고 있습니다. 젠지의 경기는 매 경기마다 주목을 받으며, 팬들의 기대를 한 몸에 받고 있습니다. 특히 각 선수의 개인 기량과 사기를 높여주는 멘탈 리더십도 그들의 성적에 긍정적인 영향을 미치고 있습니다. 젠지는 이러한 안정성을 바탕으로 앞으로의 경기에서도 지속적으로 상승세를 이어갈 가능성이 높습니다. 젠지의 행보는 다른 팀들에게도 많은 영감을 주고 있으며, 팀 운영의 모범 사례로 평가받고 있습니다. 앞으로의 시즌에서도 젠지가 어떤 새로운 전략을 펼칠지에 대해 팬들의 관심이 모아지고 있습니다. 디플러스 기아의 혁신적인 전략과 개인 기량 디플러스 기아는 2025 LCK 정규 시즌에서 그들의 혁신적인 전략과 뛰어난 개인 기량을 앞세워 놀라운 상승세를 보이고 있습니다. 팀은 시즌 시작부터 많은 이변을 일으키며, 기존의 강팀들을 압도하는 모습을 보여주고 있습니다. 디플러스 기아의 플레이 스타일은 공격적인 전술과 빠른 템포로 주목받고 있습니다. 특히, 디플러스 기아의 주요 선수들은 개인 기량에서 모두 높은 수준을 유지하고 있으며, ...

티쓰리, 中 나인유와 ‘오디션’ 퍼블리싱 계약 연장

```html 티쓰리엔터테인먼트는 중국 게임 퍼블리셔 나인유와 리듬 액션 게임 ‘오디션’의 중국 퍼블리싱 연장 계약을 체결했다고 밝혔다. 이번 계약을 통해 ‘오디션’은 중국 시장에서 지속적인 서비스 제공이 가능해졌다. 양사는 협력하여 게임의 콘텐츠 업데이트 및 이벤트 강화에 힘쓰기로 했다. 티쓰리엔터테인먼트와 나인유의 협력 티쓰리엔터테인먼트(대표 홍민균)는 최근 중국 게임 퍼블리셔 나인유(대표 구이, Gu Yi)와의 긴밀한 협력을 통해 리듬 액션 게임 ‘오디션’의 중국 퍼블리싱 연장 계약을 체결했습니다. 이번 계약을 통해 ‘오디션’은 앞으로도 중국 시장에서 안정적인 서비스를 이어나갈 수 있는 기반을 마련하게 되었습니다. 양사는 협력하여 게임의 콘텐츠 업데이트 및 이벤트를 강화하며, 중국 시장에서 이 게임이 지속적으로 성공할 수 있도록 최선을 다할 것입니다. 이번 계약 연장은 단순한 서비스 연장 이상의 의미를 갖습니다. ‘오디션’은 이미 많은 사용자들 사이에서 인기를 끌어왔으며, 그동안의 성공을 바탕으로 향후 더욱 다양한 콘텐츠와 이벤트를 통해 팬들의 사랑을 받기를 기대하고 있습니다. 특히, 티쓰리엔터테인먼트는 “이번 계약을 통해 ‘오디션’이 중국 시장에서 더욱 성장할 수 있기를 바라며, 유저들에게 더욱 즐거운 경험을 제공하기 위해 노력할 것”이라고 전했습니다. 나인유 측 역시 ‘오디션’과의 긴밀한 협력을 통해 지속 가능한 성공을 이루겠다는 의지를 내보였습니다. 이러한 협력체계는 두 회사 간의 시너지를 창출하여 양사의 이익을 동시에 극대화할 수 있는 기회를 제공할 것입니다. ‘오디션’의 성공적인 퍼블리싱은 나인유에게도 중요한 비즈니스 성과가 될 것입니다. ‘오디션’의 지속적인 성장 가능성 ‘오디션’은 캐주얼하고 중독성 있는 리듬 게임으로, 특유의 게임성 덕분에 다수의 유저들에게 큰 사랑을 받고 있습니다. 이번 계약 연장을 통해 앞으로도 다양한 콘텐츠 업데이트와 특별 이벤트를 제공할 계획입니다. 이를 통해 기존 유저들은 물론 새로운 유...

오렌지플래닛, 올 상반기 정기 모집 19개 팀 선발

```html 스마일게이트 오렌지플래닛 창업재단(센터장 서상봉, 이하 오렌지플래닛)은 올해 상반기 정기모집을 통해 최종 19개 팀을 선발했다고 밝혔다. 이 중에는 ‘오렌지팜’ 6개 팀이 포함되어 있으며, 다양한 스타트업 팀들이 지원을 받게 된다. 해당 팀들은 창업 아이디어와 비즈니스 모델에 대한 멘토링 및 자금 지원을 통해 성장할 기회를 얻게 된다. 오렌지플래닛의 목표와 비전 스마일게이트 오렌지플래닛 창업재단(센터장 서상봉, 이하 오렌지플래닛)은 창업 생태계의 활성화를 목표로 다양한 프로그램을 제공하고 있다. 이들은 창업자들이 실질적인 성과를 거둘 수 있도록 지원하기 위해 교육, 멘토링, 자금 지원 등의 프로그램을 운영하고 있다. 오렌지플래닛은 창의적인 아이디어와 혁신적인 비즈니스 모델이 실제로 시장에서 성공할 수 있도록 돕고 있으며, 이를 통해 스타트업 생태계를 더욱 풍부하게 만드는 것을 지향하고 있다. 특히, 이번 모집에서 선발된 19개 팀은 오렌지플래닛의 각종 지원을 통해 그들의 창업 아이디어를 구체화하고, 실제 비즈니스 모델로 발전시킬 수 있는 기회를 얻게 된다. 오렌지팜 프로그램에 참여하는 팀들은 전문 멘토들로부터 조언과 피드백을 받으며, 각자의 사업 아이디어에 대해 심도 깊은 논의를 할 수 있다. 이를 통해 팀원들은 스스로의 역량을 더욱 강화하고, 산업 내 경쟁력을 불어넣을 수 있게 된다. 다양한 스타트업 팀들의 지원 이번 정기모집에서는 다양한 분야에서 활동하는 스타트업 팀들이 선정되었다. 특히 6개 팀이 포함된 ‘오렌지팜’ 프로그램은 창업 초기 단계에서 가장 지원이 필요한 팀들에게 집중적으로 멘토링과 자금 지원을 제공한다. 오렌지플래닛은 이 팀들이 어떤 창업 아이디어를 가지고 있으며, 이를 시장에서 성공적으로 실현하기 위해 어떤 과정을 거칠 것인지에 대해 많은 관심을 가지고 있다. 팀들은 자금 지원을 통해 제품 개발이나 마케팅 등 실제적인 운영에 있어 필요한 자원을 확보하게 된다. 또한, 오렌지플래닛의 지원을 기반으로 ...

크래프톤, 인도 게임 스타트업 멘토링 프로그램 KIGI 2기 선정

```html 크래프톤은 인도의 게임 스타트업 멘토링 프로그램인 '크래프톤 인도 게이밍 인큐베이터(이하 KIGI)' 2기 기업을 선정했습니다. KIGI는 크래프톤이 인도 내 게임 개발 생태계를 강화하고 신진 개발자들을 육성하기 위한 목적으로 설계된 프로그램입니다. 이번 선정은 인도의 혁신적인 게임 아이디어 발굴과 스타트업의 성장을 돕기 위한 중요한 과정입니다. 크래프톤, 인도 게임 스타트업을 위한 새로운 기회 제공 크래프톤(대표 김창한)은 인도의 게임 스타트업을 지원하기 위해 '크래프톤 인도 게이밍 인큐베이터(이하 KIGI)' 2기 기업을 선정했습니다. 이 프로그램은 크래프톤이 인도의 게임 개발 생태계를 강화하고, 신진 개발자들을 육성하기 위해 설계된 멘토링 프로그램입니다. KIGI는 게임 개발에 필수적인 경험과 자원을 바탕으로 스타트업들이 성장할 수 있도록 지원하는 데 중점을 두고 있습니다. 또한, 해당 프로그램을 통해 혁신적인 게임 아이디어와 프로젝트 발굴을 촉진하려는 목표가 있습니다. 이처럼 크래프톤은 글로벌 시장에서 경쟁력을 갖춘 게임 개발 생태계를 구축하고 유지하는 데 큰 기여를 하고 있습니다. KIGI 2기 기업 선정의 의미 KIGI는 인도 내에서 참여 기업들에게 다양한 멘토링과 자금 지원을 제공할 예정입니다. 이를 통해 스타트업들은 성공적인 게임 출시와 상업화를 위한 필요한 자원을 확보할 수 있습니다. 이번 2기 기업 선정은 인도 게임 산업에 새로운 활력을 불어넣는 계기가 될 것입니다. KIGI는 참여 기업들이 글로벌 시장에서 경쟁력을 갖출 수 있는 기회를 제공하며, 이러한 노력을 통해 크래프톤은 인도의 게임 산업 발전에 기여하고자 합니다. 프로그램의 모든 과정이 잘 운영될 경우, 인도 내 게임 스타트업들에게 많은 성장 가능성을 열어줄 것입니다. 크래프톤의 KIGI와 글로벌 비전 KIGI는 크래프톤의 글로벌 비전을 실현하는 중요한 플랫폼으로 자리매김하고 있습니다. 게임 산업은 기술 발전과 함께 빠...