[콘텐츠 핫&뉴] ‘창세기전 모바일’, 캐릭터 ‘마녀 카메오 보포트’ 추가

```html 라인게임즈가 모바일 SRPG '창세기전 모바일: 아수라 프로젝트'에 새로운 캐릭터 '마녀 카메오 보포트'를 추가했습니다. 이번 업데이트는 최신 캐릭터에 집중하여 다양한 콘텐츠를 선보이는 것을 목적으로 하고 있습니다. 플레이어들은 새로운 캐릭터의 독특한 스킬과 매력적인 디자인을 통해 한층 더 재미있고 다양한 전략을 경험할 수 있게 되었습니다. 라인게임즈의 신규 캐릭터 소개 라인게임즈는 모바일 SRPG ‘창세기전 모바일: 아수라 프로젝트’에서 신규 캐릭터 ‘마녀 카메오 보포트’를 추가했습니다. 이번 업데이트는 이 캐릭터의 추가를 포함하여 다수의 콘텐츠를 선보이며, 게임의 재미와 다양성을 더욱 높이고자 하는 노력을 담고 있습니다. ‘마녀 카메오 보포트’는 기존 캐릭터들과는 다른 독특한 스킬 세트를 갖추고 있어, 여러 상황에서 유용하게 사용될 수 있는 모험적인 캐릭터로 자리잡을 것입니다. 또한, 그녀의 매력적인 디자인은 플레이어들에게 더욱 많은 관심과 흥미를 불러일으킬 것으로 예상됩니다. 특히, ‘마녀 카메오 보포트’는 SRPG 게임에서 전략적으로 중요한 역할을 할 수 있도록 설계되었습니다. 다양한 적들과의 전투에서 이러한 스킬은 플레이어들이 새로운 전투 전략을 구상하는데 큰 도움이 될 것입니다. 캐릭터의 스킬이 다채롭고 강력한 만큼, 플레이어들은 해당 캐릭터를 적극적으로 활용하여 게임 내에서의 우위를 점할 수 있습니다. 새로운 콘텐츠와 향상된 시스템 이번 업데이트에는 ‘마녀 카메오 보포트’ 캐릭터의 추가 외에도 다양한 신규 콘텐츠가 포함되어 있습니다. 신규 퀘스트와 이벤트들이 추가되어, 플레이어들은 새로운 목표를 가지고 게임을 진행할 수 있게 되었습니다. 이러한 콘텐츠는 게임의 전반적인 몰입도를 높이는 데 기여하고 있습니다. 특히 신규 이벤트는 플레이어들에게 특별한 보상과 함께 각종 도전 과제를 제공하여 재미를 더하고 있습니다. 아울러, 시스템 개선 작업도 이루어졌습니다. 게임...

[G-브리핑] ‘에픽세븐’ 론칭 7주년 이마트24와 컬래버

```html 스마일게이트가 모바일 RPG ‘에픽세븐’의 정식 론칭 7주년을 기념해 ‘이마트24’와 컬래버레이션을 발표했습니다. 이에 따라 풍성한 혜택이 주어지는 스탬프 이벤트가 오는 21일 시작됩니다. 참여자들은 게임 내 아이템과 스페셜 상품을 신청할 수 있는 기회를 갖게 됩니다. 스마일게이트, 에픽세븐 7주년 기념 이벤트 발표 스마일게이트는 모바일 RPG ‘에픽세븐’의 정식 론칭 7주년을 맞아 ‘이마트24’와의 컬래버레이션을 발표했습니다. 이번 행사에서는 다양한 혜택을 선사하는 스탬프 이벤트가 진행될 예정입니다. 이 이벤트는 오는 21일부터 시작되며, 참여자들은 특별한 미션을 통해 다양한 보상을 받을 수 있는 기회를 얻게 됩니다. 스마일게이트에 따르면, 에픽세븐의 팬들을 위해 준비된 이 스탬프 이벤트는 많은 기대를 모으고 있습니다. 이벤트에 참여하기 위해서는 이마트24 매장을 방문하여 주어진 조건을 충족해야 하며, 이후 모은 스탬프에 따라 게임 내 아이템이나 스페셜 상품을 수령할 수 있습니다. 뿐만 아니라, 이와 같은 이벤트는 많은 유저들이 모이는 장소에서 이루어지기 때문에, 다양한 커뮤니티 활동과 함께 소통의 장이 될 것으로 예상됩니다. 이마트24와의 특별한 콜라보레이션 이번 에픽세븐과 이마트24의 콜라보레이션은 단순히 스탬프 이벤트만이 아닌, 더욱 특별한 혜택과 상품을 제공할 예정입니다. 이마트24를 방문하는 유저들은 에픽세븐과 관련된 다양한 상품을 만나볼 수 있으며, 한정판 굿즈나 게임 아이템을 구매할 수 있는 기회도 제공합니다. 스마일게이트는 이러한 협업을 통해 더 많은 유저들이 에픽세븐을 경험하고 소통할 수 있는 기회를 마련하려고 합니다. 이마트24에서 제공하는 한정 상품들은 에픽세븐의 캐릭터들이 그려진 아이템들로 구성되어 있으며, 이는 팬들에게 큰 사랑을 받을 것으로 기대됩니다. 또한, 스탬프를 모으는 재미가 추가됨으로써 더욱 많은 유저들이 이벤트에 참여할 것으로 보입니다. 이러한 콜라보레이션은 모바일 게임과 오프라인 매장이 함...

컴투스 ‘SWC2025’, 아시아퍼시픽 C조 예선 종료…‘FRANK’·‘TC’ 지역컵 본선 진출

```html 컴투스(대표 남재관)는 ‘서머너즈워: 천공의 아레나’의 세계 최강자를 가리는 ‘서머너즈워 월드 아레나 챔피언십 2025(SWC2025)’의 아시아퍼시픽 지역 C조 예선이 지난 8월에 진행되었다고 발표했습니다. 이 대회는 전 세계 팬들이 모여 실력을 겨루는 자리로, 선수들은 본선 진출을 위해 치열한 경쟁을 펼치고 있습니다. SWC2025는 한국, 일본, 동남아시아 등 다양한 지역의 선수들이 참여하여 게임의 재미와 흥미가 더해지고 있습니다. 아시아퍼시픽 지역의 치열한 경쟁 이번 ‘서머너즈워 월드 아레나 챔피언십 2025(SWC2025)’ 아시아퍼시픽 지역 C조 예선은 특히 한국, 일본, 동남아시아 선수들이 참여하면서 그 경쟁이 더욱 치열해졌습니다. 각 지역에서 선발된 우수 선수들이 모여 기술과 전략을 겨루고 있으며, 팬들은 이들의 실력을 지켜보며 열광하고 있습니다. 예선 결과는 본선 진출을 결정짓는 중요한 기준이 되며, 선발된 선수들은 최종 우승을 목표로 더욱 집중력을 높여 나갈 것입니다. 대회가 진행됨에 따라 선수들은 경기 경험을 쌓고, 새로운 전략을 개발하기 위해 끊임없이 연구하고 학습하는 모습이 돋보입니다. 아시아퍼시픽 지역의 선수들은 각기 다른 플레이 스타일을 선보이며, 자신만의 독특한 전략을 통해 상대방을 이기기 위해 최선을 다하고 있습니다. 이는 게임의 긴장감과 흥미를 더욱 배가시켜 정도로, 팬들은 각 선수의 플레이를 분석하고 응원하는 재미를 느끼고 있습니다. 세계관의 흥미와 재미 증대 이번 SWC2025 대회를 통해 선수들은 전 세계의 서머너즈워 팬들에게 한층 더 흥미로운 게임 경험을 안겨주고 있습니다. 다양한 선수들이 치열한 경쟁을 펼치고 있어, 게임의 매력이 한층 올라가고 있는 것입니다. 한국과 일본, 동남아시아 등에서 각자 기량을 뽐내며 팬들을 열광시키고 있으며, 이러한 경쟁은 글로벌 서머너즈워 커뮤니티의 결속력을 더욱 강화하고 있습니다. 경기 중 선수들 간의 실력을 겨루는 것을 보는 것 외에도, 팬...

스마일게이트-스토브, ‘BIC 2025’ 부스 2700여명 방문 ‘호황’

```html 스마일게이트의 글로벌 게임 플랫폼 '스토브'가 부산 벡스코에서 열린 '부산인디커넥트페스티벌 2025(BIC)'에 참가하였습니다. 이번 행사에는 약 2700여 명의 관람객이 몰리며 큰 인기를 끌었습니다. 스토브는 다양하고 창의적인 인디 게임을 전시하며 게임 개발자와 유저들 간의 소통의 장을 만들어 나갔습니다. 스토브의 BIC 참가 사실과 관람객 반응 스마일게이트의 글로벌 게임 플랫폼 '스토브'는 부산 벡스코에서 열린 '부산인디커넥트페스티벌 2025(BIC)'에 참가하여 약 2700여 명의 관람객을 맞이했습니다. 이번 행사에서 스토브는 독창적인 인디 게임 라인업을 공개하며 많은 이들의 이목을 집중시켰습니다. 특히, 사용자와 개발자 간의 직접적인 소통을 통해 더욱 풍부한 게임 경험을 제공했습니다. 관람객들은 스토브 부스를 찾아 다양한 인디 게임을 직접 체험하고, 개발자와의 이야기를 나누는 기회를 가졌습니다. 이는 스토브가 게임 개발자와 유저 간의 직접적인 소통을 더욱 강화하고자 하는 의도를 잘 보여줍니다. 이러한 소통은 게임의 품질과 사용자 경험을 한층 더 높이는 데 기여할 것으로 기대됩니다. 이와 같은 관람객 반응은 스마일게이트와 스토브의 노력이 꽤 효과적임을 나타내며, 이는 향후 인디 게임 생태계의 발전에 기여할 것입니다. BIC 현장에서는 게임 팬들과 개발자들이 자유롭게 아이디어를 나누고, 생성적인 피드백을 주고받는 모습이 인상적이었습니다. 이러한 경험은 인디 게임의 트렌드를 형성하고, 더 나아가 글로벌 시장에 진출할 기회를 마련하는 데 중요한 역할을 할 것입니다. 스토브의 인디 게임 지원 계획 스마일게이트는 스토브를 통해 인디 게임 생태계를 적극 지원하겠다는 의지를 밝혔습니다. 스토브는 다양한 지원 프로그램을 마련하여 개발자들이 창의적인 아이디어를 실현할 수 있도록 돕고 있습니다. 이러한 지원의 일환으로, 개발자와 유저 간의 소통을 더욱 강화하고, 이들이 ...

스마일게이트 ‘크로스파이어’, EWC 대회 개막…여름 시즌 왕좌 가린다

```html 스마일게이트는 세계 최대 e스포츠 축제 'Esports World Cup 2025(EWC)'에서 FPS 게임 '크로스파이어' 부문 경기가 19일에 진행될 예정이라고 발표했습니다. 이번 대회는 글로벌 e스포츠 팬들에게 큰 관심을 받고 있으며, 다양한 국가의 팀들이 참여하여 경쟁을 벌입니다. 많은 팬들이 뛰어난 선수들의 경기를 기대하며 e스포츠의 매력을 느낄 수 있는 기회를 기다리고 있습니다. 스마일게이트와 Esports World Cup 2025 스마일게이트는 사우디아라비아 리야드에서 개최 중인 세계 최대 e스포츠 축제 ‘Esports World Cup 2025(EWC)’에 참가하며, FPS 게임 ‘크로스파이어’의 매력을 전 세계에 알리고자 합니다. EWC는 전 세계적으로 모든 e스포츠 팬들이 주목하는 행사로, 매년 성대하게 열리며 고퀄리티의 경기를 선보이는 플랫폼으로 자리 잡고 있습니다. 이번 대회에서는 다양한 국가의 팀들이 선수단을 구성하여 치열한 경쟁을 벌일 예정이며, 스마일게이트의 ‘크로스파이어’ 또한 그 중심에서 중요한 역할을 할 것입니다. 대회에 참가하는 팀들은 각자의 전략과 전술을 바탕으로 최선을 다해 승리를 목표로 삼고 있으며, 그에 따른 경기력 향상을 위해 훈련에 매진하고 있습니다. EWC의 성공적인 개최는 스마일게이트 뿐만 아니라 e스포츠 산업 전반에 긍정적인 영향을 미칠 것입니다. 대회 전반에 걸쳐 스마일게이트는 ‘크로스파이어’의 다양한 매력을 강조하고, 선수들과 팬들이 소통할 수 있는 공간을 마련할 계획입니다. 이를 통해 사우디아라비아가 e스포츠의 새로운 중심지로 부각될 수 있도록 기여하고자 합니다. 이런 모든 요소가 더해져 e스포츠 축제는 더욱 빛날 것입니다. ‘크로스파이어’의 특성과 게임성 ‘크로스파이어’가 EWC에서 주목받는 이유는 뛰어난 게임성과 전략적인 플레이에 있습니다. 이 게임은 국내외에서 많은 팬층을 구축하고 있으며, 각기 다른 매력을 지닌 맵과 모드가 다양하게 존재하는...

그라비티, MMORPG ‘라그나로크: 여명’ 중국 출시

```html 그라비티는 지난 15일 중국 지역에 MMORPG '라그나로크: 여명'을 정식 론칭했다. 이번 출시는 애플 앱스토어, 화웨이 앱갤러리, 샤오미 등 다양한 플랫폼에서 진행된다. '라그나로크: 여명'은 기존 시리즈 세계관을 기반으로 한 새로운 MMORPG로 기대를 모은다. 그라비티, 중국 지역 MMORPG '라그나로크: 여명' 정식 론칭 그라비티는 15일 중국 지역에 MMORPG '라그나로크: 여명'을 정식 론칭했다고 19일 발표했습니다. 이번 론칭은 애플 앱스토어를 비롯하여 화웨이 앱갤러리, 샤오미 등 다양한 플랫폼에서 진행되어 많은 게이머들에게 접근성을 높일 것으로 기대됩니다. '라그나로크: 여명'은 기존 라그나로크 시리즈의 세계관을 이어받아, 새로운 캐릭터와 스토리라인을 적용하여 플레이어들에게 신선한 경험을 제공할 예정입니다. 게임은 전투, 탐험, 사회적 상호작용 등 많은 요소가 결합된 복합적인 시스템을 갖추고 있습니다. 이를 통해 유저들은 다양한 방식으로 즐길 수 있는 기회를 제공받게 됩니다. 특히, 각 캐릭터는 독특한 능력과 매력을 갖췄으며, 이를 전략적으로 활용하는 것이 게임의 핵심입니다. 이러한 점에서 '라그나로크: 여명'은 단순한 MMORPG를 넘어 서사적인 경험을 선사할 것으로 기대됩니다. 다양한 플랫폼에서의 런칭과 접근성 높이기 이번 중국 지역 런칭은 애플 앱스토어, 화웨이 앱갤러리, 샤오미 등의 플랫폼을 망라하여 이루어졌습니다. 각 플랫폼에서의 접근성 향상은 더 많은 플레이어들에게 게임을 소개할 기회를 제공하게 되며, 이는 자연스럽게 게임 커뮤니티의 확대에도 긍정적인 영향을 미칠 것입니다. 사용자는 각자의 기기나 플랫폼에 맞춰 게임을 다운로드하고 플레이할 수 있어, 편리함을 더했습니다. 뿐만 아니라, 그라비티 측은 런칭과 함께 다양한 이벤트와 프로모션을 계획하고 있어 유저들의 참여를 더욱 유도할 것으로 보입니다. 이러한 이벤트는 게임 내...

넷마블, 온라인 소통 전략 글로벌로…게임스컴 소식 생생하게 전달

```html 넷마블은 매년 개최되는 ‘지스타’를 통해 쌓은 ‘온라인 소통 전략’을 글로벌로 확장하기로 하였습니다. 특히 2025년에는 유럽 최대 게임 전시회인 ‘게임스컴(Gamescom)’에 참가하여 글로벌 유저들과의 소통 기회를 모색합니다. 이를 통해 넷마블은 속도, 물량, 그리고 다양한 콘텐츠를 활용하여 국제 무대에서도 많은 성과를 기대하고 있습니다. 넷마블의 온라인 소통 전략 확장 넷마블은 매년 ‘지스타’를 통해 관객들에게 다양한 게임을 선보이며, 실시간으로 유저들과 소통해왔습니다. 이러한 경험을 기반으로, 이제는 글로벌 시장으로 진출하기 위한 준비에 여념이 없습니다. 넷마블의 온라인 소통 전략은 단순한 게임 홍보를 넘어, 유저와의 지속적인 대화를 통해 그들의 의견과 요구를 반영하는 방향으로 나아가고 있습니다. 이로 인해 브랜드 충성도를 높이는 데도 큰 기여를 하고 있습니다. 이번 2025년 ‘게임스컴’ 참가를 통해, 넷마블은 더욱 다양한 글로벌 유저들과 접촉할 수 있는 기회를 갖게 될 것입니다. 이를 위해 넷마블은 새로운 콘텐츠와 업데이트를 신속하게 제공하여, 유저의 참여를 유도하고 더 나아가 피드백을 적극적으로 수렴할 예정입니다. 유저와의 소통을 통해 업계에서의 신뢰를 더욱 공고히 할 계획입니다. 게임스컴을 통한 글로벌 커뮤니케이션 게임스컴은 전 세계에서 수많은 게임 개발사와 유저가 모이는 유럽 최대의 게임전시회로 알려져 있습니다. 넷마블은 이 행사에서 다양한 신작 게임을 발표하고, 글로벌 유저들과 직접 대화할 수 있는 기회를 천천히 마련할 계획입니다. 이러한 직접적인 소통은 넷마블의 브랜드 인지도와 선호도를 높이는 또 다른 방법이 될 것입니다. 특히, 게임스컴에서의 발표는 해당 연사들에게 많은 주목을 받고 있으며, 이는 넷마블에게는 더욱 큰 기회를 의미합니다. 다양한 게임 콘텐츠를 선보이며, 유저들의 즉각적인 피드백을 받는 플랫폼으로 활용할 예정입니다. 또한, 신작 게임의 출시와 관련된 정보를 실시간으로 제공해 유저의 기대감...